 
		反复试错,不断挑战
是KRAFTON(魁匠团)向着游戏制作名家发展的原动力。
为制作出最高水准的游戏,我们的挑战将永不停止
	
	
	是KRAFTON(魁匠团)向着游戏制作名家发展的原动力。
为制作出最高水准的游戏,我们的挑战将永不停止
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			- 2012
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					2012.09 – 2015.03EGG挑战开发CO-OP合作玩法为重点的MMORPG
 
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		- 2013
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				2013.08 – 2016.05Myeongrang Sports成为BLUEHOLE运动休闲游戏的鼻祖挑战:
 通过这一挑战开发了之后的BOWLING KING和 ARCHERY KING
 
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		- 2014
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				2014.04 – 2017.10Office Rumble学习国际化基础建设的挑战2014.04 – 2020.08Wrath of Belial收集型RPG的手游版上线2014.05 – 2014.05Minidom在手游平台上重新诠释
 经典人气Flash游戏,挑战手游化2014.06 – 2015.06LINE Fantasy Heroes凭借快速的开发能力,从制作到上市仅8个月
 时间,就挑战开发出了RPG制作平台的游戏雏形2014.08 – 2015.09Devilian (PC)挑战开发韩国风MMORPG的hack-and-slash战斗
 
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		- 2015
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				2015.03 – 2016.11Project V结合RTS和RPG两种不同体裁的挑战2015.08 – 2017.10High 5开发养成类角色的全新节奏动感游戏挑战2015.10 – 2016.12Project S手游上实现MMO方式的挑战
 
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		- 2016
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				2016 – 2016.12Archer Duel挑战开发手游实时对战(PVP)游戏2016.02 – 2016.12Elin Expedition直接通过中国当地开发,挑战进军中国市场2016.03 – 2018.01Tap! Tap! Burger!开发运用TERA中角色的独立游戏的挑战2016.03 – 2020.08Velator: Immortal Invasion收集型RPG升级为策略动作RPG2016.07 – 2016.12X Agency对开发故事为基础的心理战略游戏的开发2016.09 – 2021.03Archery King在射箭上以 1vs1 格式实现实时全球 PvP 的挑战2016.11 – 2017.11Devilian (Mobile)挑战开发韩国风MMORPG的hack-and-slash战斗
 
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		- 2017
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				2017.05 – 2018.05Valkyrie Blade首次开发VR版第一人称动作游戏的挑战2017.11 – 2018.12War Reign挑战开发以战斗乐趣为焦点的手游战略性养成游戏2017.11 – 2020.05CASTLE BURN挑战针对西欧市场而开发的游戏类型
 
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		- 2018
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					2018.05 – 2019.02World Soccer King继承Myeongrang Sports的遗产,
 再次挑战国际化服务
 
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		- 2019
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				2019.08 – 2019.10TAPTAP PLAZA面向全球市场快速制作一款精巧的项目,这是我们在挑战的事情2019.09 – 2019.12Mini Life挑战针对于开发8090后的全球情感社交游戏 (MMOSNG)2019.05 – 2020.01BOWMAX挑战全球在线3vs3 PvP对战
 
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		- 2020
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				2020.06 – 2021.03Big Bad Monsters为日本市场开发破坏城市战略游戏的挑战2020.12 – 2023.09ELYON专注于PC MMORPG的本质乐趣
 
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				- 2021
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							2021. 10 ~ 2023. 11Castle Craft: World War
 
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				- 2023
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							2023.08 – 2025.06Defense Derby