热情、创造性、合作

拥有Dead Space和Call of Duty连锁店开发经验的资深者Glen Schoefield带领的Striking Distance Studios的开发团队,正致力于开发最早推出的游戏“The Callisto Protocal”。The Callisto Protocal是以在卡利斯托(木星之月,Callisto)上的监狱为背景的故事为基础的单人生存恐怖游戏。

以人为本

所有的一切都是始于制作游戏的人和喜欢玩这一游戏的粉丝们。我们致力于营造出一种工作室与社区间存在着相互尊重、信赖、多样性及创意性的勇气的环境。

对作品的热情

为了取得优秀的结果,我们坚持集中精力做事,维持高标准,并挑战自我。

通过创新获得灵感

我们在游戏中为了创造在任何可能的领域都能够扩大界限的经验,在艺术、设计和技术相结合的最前线运营游戏。