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DELUSION

DEVELOPER

유니온 상단 이미지
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“세상에 존재할 이유가
있는 게임”을 추구합니다
DELUSION이 추구하는 게임은 “세상에 존재할 이유가 있는 게임” 입니다.
그 목적을 달성하기 위해 가장 중요한 기준은 바로 ‘다른(Uniqueness)’입니다.
‘다른 게임’이란, 외형이 아닌 그 게임이 제시하는 목적을 달성하기 위한 과정에서
플레이어들이 ‘새로운 경험’을 할 수 있는가로 판단되어야 한다고 믿으며, 무엇이
‘새로운 경험’을 만들어 내는지에 대해 진지하게 고민하고 있습니다.
완성도 높은 게임이란
“더 이상 제거할 것이 없는 게임”이라 생각합니다
DELUSION은 완성도 높은 게임을 지향하며, 이는 ‘더 이상 제거할 것이 없는 게임’을
통해 달성할 수 있다고 믿습니다. 뭔가 추가할 것이 없을지 찾는 것 보다는, 덜어낼 것은
없는지에 더 많은 고민을 합니다. 개발 시작 단계부터 서비스 종료에 이르는 전 과정에서
‘더 이상 제거할 것이 없는 상태’를 유지할 수만 있다면 좋은 게임을 제작하는 제작사로
한 걸음 더 다가갈 수 있을 것이라고 믿습니다.
‘모호함’이 ‘온전함’이 될 때까지
끊임없이 해결하고 배워가겠습니다
DELUSION은 게임 제작 스튜디오로서, 이 세상 모든 제작사들과 마찬가지로
‘좋은’ 게임을 세상에 내보낼 소명이 있다고 생각합니다. 그러나, 그 제작 과정에는
너무나 많은 ‘알 수 없음’과 ‘모호함’이 존재하며, 이들을 끊임없이 해결하고
배워가야만 합니다. 어쩌면 좋은 게임을 지속적으로 만들 수 있는 ‘온전함’에는
영원히 도달하지 못할 수도 있겠지만, 꾸준히 모르던 것을 알아가는 것만이 그에
이르는 유일한 방법이라 믿으며 게임 제작 명가 KRAFTON의 일원으로서 세상을
대하는 자세라고 생각합니다.