ABOUT krafton

크래프톤을 소개합니다.

게임 제작의 명가

크래프톤의 꿈은 "존경 받는 제작 리더십과 품격 있는 구성원들이 각자의 역할에서 최고가 되기 위한 노력을 통해 명작 게임을 만드는 것"입니다.
우리의 게임이 전 세계 고객들에게 재미와 감동, 행복을 선사하길 바랍니다. 정말 쉽지 않은 길이 될 것입니다.

무엇보다 제작 리더십이 매우 중요합니다. 경영은 제작 리더십이 독립적으로 제작할 수 있도록, 끈기를 갖고 도전할 수 있도록 지원하고 조언할 것입니다.
강력한 제작 연합을 구축하여 다양한 플랫폼, 다양한 장르의 제작 라인을 갖추고, 시너지를 만들어 갈 것입니다.

게임 제작은 재미보다 인내가 우선합니다. 명작 게임은 고통스러운 순간을 견디고 인내의 시간을 쌓는 과정을 통해 만들어집니다.
성공의 과실을 나눌 것이고, 성장과 선택의 기회를 충분히 가질 수 있도록 노력할 것입니다.

끊임없이 시장과 고객에 대해 학습을 멈추지 않는 동료, 품격 있게 협업할 수 있는 동료들과 함께 하기를 소망합니다.
게임 제작을 평생의 업으로 생각하며 유행에 좌지우지 되지 않는 그런 동료들과 함께, 크래프톤을 좋은 삶의 터전으로 만들어 가고자 합니다.

연혁

    • 11블루홀, '크래프톤'으로 사명 변경
    • 09블루홀 판교 거점 이전
    • 08블루홀, 텐센트와 전략적 파트너십 구축
    • 08딜루젼스튜디오, 모바일 RTS 게임 <캐슬번> 글로벌 출시
    • 07딜루젼스튜디오 블루홀 연합 합류
    • 05블루홀피닉스, 모바일 스포츠 게임 <월드사커킹> 글로벌 출시
    • 04<TERA> 콘솔 북미, 유럽 지역 출시
    • 02레드사하라스튜디오 블루홀 연합 합류
    • 01<TERA> 태국 정식 서비스 실시
    • 12블루홀피닉스, 모바일 스포츠 게임<미니골프킹>글로벌 출시
    • 12펍지주식회사,<배틀그라운드>엑스박스원 게임 프리뷰 출시
    • 11블루홀,<배틀그라운드>2017 대한민국게임대상 수상(총 6개 부문)
    • 11블루홀스콜, 모바일 MMORPG<테라M>출시
    • 10펍지주식회사 서초 거점 개시
    • 09블루홀지노게임즈, '펍지주식회사'로 사명 변경
    • 04블루홀, VR 게임<발키리블레이드>출시
    • 03블루홀지노게임즈, 배틀 로얄 게임<배틀그라운드>스팀 얼리억세스 출시
    • 11블루홀피닉스, 모바일 스포츠 게임<아처리킹>글로벌 출시
    • 11블루홀지노게임즈, 모바일 액션 RPG<데빌리언>글로벌 출시
    • 07블루홀, 모바일 게임<엑스에이전시>출시
    • 07블루홀피닉스,<리우 2016 올림픽 게임>글로벌 출시
    • 05피닉스게임즈 '블루홀피닉스'로 사명 변경
    • 03스콜, '블루홀스콜'로 사명 변경
    • 12블루홀지노게임즈,<데빌리언>북미, 유럽 지역 출시
    • 11마우이게임즈, 블루홀 연합 합류
    • 10피닉스게임즈, 모바일 스포츠 게임<볼링킹>글로벌 출시
    • 07피닉스게임즈, 모바일 리듬액션 게임<하이파이브>출시
    • 06스콜, 블루홀 연합 합류
    • 06피닉스게임즈, 블루홀 연합 합류
    • 05블루홀지노게임즈, PC MMORPG <데빌리언> 태국 정식 서비스 실시
    • 05지노게임즈, '블루홀지노게임즈'로 사명 변경
    • 04지노게임즈, 블루홀 연합 합류
    • 02<TERA> 러시아 정식서비스 실시
    • 02블루홀, 모바일 게임 <엘린전기> 중국 출시
    • 01블루홀스튜디오, '블루홀' 사명 변경
    • 12잡플래닛-포춘코리아 선정 '일하기 좋은 한국 기업'
    • 08<TERA> 중국 정식서비스 실시
    • 01엘타임게임즈, 블루홀 연합 합류
    • 02블루홀스튜디오 판교 삼평동 이전
    • 11<TERA> 대만 정식서비스 실시
    • 05<TERA> 북미 정식서비스 실시
    • 11<TERA> 2011 대한민국 게임대상 수상 (총 4개 부문)
    • 08<TERA> 일본 정식 서비스 실시
    • 01블루홀, PC MMORPG <TERA> 국내 정식 서비스 실시
    • 08블루홀인터렉티브, '엔매스엔터테인먼트(En Masse Entertainment)'로 사명 변경
    • 10북미 법인 블루홀인터렉티브 설립
    • 03㈜블루홀스튜디오 설립

크래프톤의 핵심가치

크래프톤에서는 이것이 가치 있습니다.
최고의 추구, 지속적 발전, 더불어 행복

  • 게임 개발의 명가를 향한 정진

    제작의 가치에 대한 열망을 가집니다.
    좋은 제작 방식에 대한 소신과 고집을 가집니다.

  • 고객과 교감하며 새로운 경험을 제공

    고객의 소리는 "거의 항상" 옳습니다.
    고객의 소리를 잘 듣고, 고객이 만족하고
    설레는 게임을 만드는 것에 의미를 둡니다.

  • 팀과 협업을 중시하는 지속가능한 조직

    팀은 개인의 집합보다 많은 것을 할 수 있습니다.
    팀의 이익을 자기 권리보다 우선시하며, 서로 다름을 인정하고,
    의지하기보다 내가 힘이 되려는 생각들이 완성된 팀을 만듭니다.

  • 소통과 논쟁을 통한 발전

    소통 없이는 정말이지 아무 것도 제대로 할 수 없습니다.
    솔직하고 열린 대화, 적절한 피드백, 충분한 논쟁,
    진지한 경청은, 과정은 힘들지만 결과는 "거의 항상" 좋습니다.

  • 인재 중심의 문화

    인재가 모든 것의 원천이자 시작입니다. 역량을
    발휘하고 조직을 발전시키는 모든 것을 인재가 합니다.
    역량과 인성을 모두 잘 갖춘 인재를 중시하며,
    만족스럽지 않으면 아무리 급해도 채용하지 않습니다.

  • 공헌에 대한 합당한 보상

    공헌과 성과에 따라 합리적으로 차등을 두어 보상합니다.
    크래프톤에 공헌한 사람이 합당한 보상을 받는 것은 옳은 일이며,
    보상의 배분보다 키우는 것에 더욱 집중합니다.

게임을 사랑하고 즐기는 유저 기대에 부응하고,
동서양에서 모두 사랑 받는 게임을 만들기 위해 모였습니다.

이윤창출만큼 중요한 것은 ‘비전, 꿈, 도전’같은 가치를 확립하고 집중하는 것입니다.
크래프톤은 전 세계 게임 시장을 선도하는 수준급 게임을 통해 동서양 모든 유저들에게
인정받는 성과를 거두겠다는 도전 의욕으로 넘치고 있습니다.
세계적인 ‘명가’로 당당히 설 수 있도록 앞으로도 매 순간 최선을 다해 뛰어 갈 것입니다.
감사합니다.

(주) 크래프톤 대표 김효섭김효섭

게임을 사랑하고 즐기는 유저 기대에 부응하고,
동서양에서 모두 사랑 받는 게임을 만들기 위해 모였습니다.

이윤창출만큼 중요한 것은 ‘비전, 꿈, 도전’같은 가치를 확립하고 집중하는 것입니다.
크래프톤은 전 세계 게임 시장을 선도하는 수준급 게임을 통해 동서양 모든 유저들에게
인정받는 성과를 거두겠다는 도전 의욕으로 넘치고 있습니다.
세계적인 ‘명가’로 당당히 설 수 있도록 앞으로도 매 순간 최선을 다해 뛰어 갈 것입니다.
감사합니다.

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